이래서 내가 조별과제가 싫어...

별로 상관없는 밸리대책
DTB 2기에서 인의 등장이 너무 적어서 슬프다...




수강중인 Chinese History클래스에서 학기말 과제로 조별 프레젠테이션이 있었습니다.


교수님 왈. "안하면 학점은 고사하고 단위도 없습니다. 알아서 하세요.(싱긋)"


사교회로에 버그가 있어서 단체행동이라면 바퀴벌레와 동급으로 싫어하는 주인장입니다만,
어쩌겠어요, 벌레같은 학생신분으로. 까라면하라면 해야지... 필수과목이고.

하여간 그래서 조별로 나뉘어지긴 했는데, 어째 첫날부터 불안했습니다.
인간들이 의욕도 없고(주인장 포함), 리더 정하라니까 서로 미루기나 하고(주인장 포함), 계획이고 뭐고 짤 생각도 안하고(주인장 포함), 게다가 한놈은 결석이고, etc, etc...... '이거 정말 괜찮은건가?' 하고 제가 생각했을 정도니까 말이죠. 솔직히 볼장 다 본거에요. 처음부터 클라이막스랄까, 시작하기도 전에 디 엔드랄까.

불행중 다행으로 발표일이 제일 뒤로 정해져서 약 3주의 여유가 있었기에, 조금은 안심했습니다

......만, 자신의 어리석음을 깨닫는데 그리 오래 걸리지도 않더군요.






어떻게 그 바로 다음 강의부터
나 빼고 전원이 결석할 수가 있는거지!?



일곱중에 출석이 나 하나뿐이라니 말이 돼!!

이거 신종 왕따프로세스인가?...하는 생각까지 했을 정도...ㄱ-

더 문제는 그 상황이 발표 이틀전까지 계속되었다는 거. 차라리 왕따였다면 나 빼고 알아서 잘 한다는 거니까 어찌보면 환영할만한 사태인 것을 말이죠.
발표 이틀전에 한명 나오긴 했는데 이녀석은 처음에 결석한 그놈. 만면에 불안감을 가득 담고 절 쳐다보면서 어떻게 하냐고 말하는데, 난들 뭔 수가 있겠니?


내가 남에게 미룰지언정, 남이 나에게 미루도록 하진 않겠다...라는 사교성 이전에 인간으로써 뭔가 치명적인 에러를 사고영역에 보유한 주인장으로써는 실로 불쾌한 동시에 난감한 사태였습니다. ...젠장 저번학기의 사회학 강의는 남들이 다 해놓은거 발표만 때깔나게 해서 편하게 고득점을 얻었는데.

하여간, 별 수 없으니까 일단 나온 그놈한테 자료나 좀 조사해서 보내라 그러고 이틀간 미친듯이 인터넷 뒤져서 전날 새벽에 겨우 어떻게 프레젠테이션은 할 수 있게 만들었습니다. 비바 위키피디아!(야)
 ...그 과정에서 이놈이 보내라는 자료를 전날 밤에야 겨우 메일로 보내더라는 사실은 그냥 넘어가죠. 안 한 거보단 나으니까...... 다른 놈들은 발표일에도 안 나왔는데, 뭐.


결국 어찌어찌 프레젠테이션은 마쳤는데, 솔직히 내가 준비한 자료를 읽으면서도 이게 뭔 소린지 헷갈릴 정도로 정신상태가 불안정 했다는... 그 와중에도 어떻게 좀 뭔가 그럴듯해 보이려고 있는 머리, 없는 머리 굴려가면서 조크도 좀 하고 나름대로 요약설명도 중간중간 넣어주고 했더니, 교수님의 평가는 꽤 괜찮았습니다.

......읽다가 맞춤법 틀린걸 몇개나 발견했다거나, Copy & paste 하는 과정에서 문맥에도 안 맞는 문장이 들어가 있는걸 못본척 넘겼다거나, 자료로 넣은 사진이 글자를 가려서 감으로 때웠다거나 하는 건 애교로 봐주셨다고 믿습니다.(먼산)


P.S 안 나온 놈들은 죄다 낙제나 해버려라!(앙심을 품었다)

by 스펙터 | 2009/12/03 13:54 | 수라장의 일상 | 트랙백 | 덧글(3)

반전특급 무라마사

전날 저녁부터 일출을 지나 오후늦게까지 철야로 플레이 한 후의
주인장의 심리가 반영된 듯한 모습...







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아래부터의 포스팅 내용에는 [장갑악귀 무라마사]의 네타가 다수 포함되어 있습니다.
...랄까 네타 덩어리랄까, 네타밖에 없달까......(먼산)

그러니까 플레이 중이시거나, 이후 플레이 예정이면서 스포일링을 피하시는 분들은
그냥 얌전히 백 스페이스를 눌러주세요.

또한, 이 포스팅에 쓰인 이미지의 소유권은 모두
(주)니트로플러스에 있습니다.

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드디어 올 클리어 했습니다.
감상을 간단히 하자면, "오해로 시작된 가족싸움에 말려들어 캐박살난 세계의 이야기" ...라고 할까나.

......더불어 그 위성의 경우는 물리적으로 박살나기까지 했고. ㄱ-

하여간 즐거웠습니다.
자세한 소감은 나중에 포스팅 하고, 이번에는 게임 내의 반전에 대해 짚어보는 시간을 가져보죠.

이놈의 게임이 스토리적으로도 반전...이랄까 상황을 휙 뒤집어버리는 경우가 많아서, 특히 주인공이 뭔가 잘 나간다 싶으면 미리미리 마음의 준비를 해 두는 것이 정신건강에 좋을 정도.
트루엔딩 루트의 '역습의 소리마치'는 좀 많이 놀랬음...-_-;;

캐릭터면에서도 반전이 많은데, 일단 예시와 함께 짚어보겠습니다.



[모든 이미지는 클릭하면 원래크기로 볼 수 있습니다.]


3대 무라마사 Before & After

이 작품의 공식히로인(...)인 3대 무라마사양 되시겠습니다.
보시다시피 츠루기[갑철]입니다만, 종반부에 뭔가 깨닫더니 갑자기 육체화! 더불어 성격도 이전의 츤츤에서 데레데레로 넘어가, 플레이어를 뿅가죽게 만들어 주고 있습니다. ....얜 트루루트로 들어서기 전엔 육체화를 안하고, 성격도 기계적이라 반전의 충격이 상당히 크더군요.

더불어 에로씬도 혼자서 2개. 제작진이 작정하고 밀어주는 캐릭터라는게 눈에 보입니다.




2대 무라마사 Before & After

조오기 위의 무라마사양의 '어머니' 되시겠습니다. 물론 비유적인 의미가 아닙니다.
자세한 사항은 본편을 플레이 하시길.

성격이 과격무쌍한지라 친딸이고 뭐고 적대시하면 죽기일보직전까지 패는 폭력마마입니다.
......그리고 아직 처녀딱지도 안 땐 딸한테 풋잡이라던가 요상한 지식을 가르치기도 하는 대책없는 분. 뭐, 개인적으로는 "잘한다, 좀 더 해라!" ...라는 기분이었지만.




오오토리 카나에 Before & After

.........이래뵈도 정규 루트도 보유하는 히로인이십니다.
이놈의 게임이 원래 각자 루트로 들어가면 히로인들이 최종보스격인 작품이라 말이죠.ㄱ-
성격은 잔인, 비정, 냉혹, 철혈, 무자비... 그야말로 인면수심의 아가씨라는 비유가 어울리는 분.

오오토리 본가에서는 이 아가씨 이름만 나와도 장병들이 무릎이 풀린다더군요.




나가쿠라 사요 Before & After

이 포스팅을 결심하게 만든 장본인... 오직 카나에 루트와 트루루트(한장면)에서만 등장하여 주인장의 아까운 커피를 허공에 비산시켜 주셨습니다.
......덧붙이자면 에로씬도 있습니다.(아놔)

저 장갑형태의 츠루기가 가진 특수능력: 생명력 흡수를 사용하여 수백년을 살아온 블러디 레이디.
혼자서 군대와 맞서 싸우는 무시무시한 실력자이기도 합니다.




리틀 걸 Before & After

밤중에 이 이벤트 보고 시껍먹었다는... 저 얼굴이 화면을 가득 채우며 쇄도하는데, 꿈에 나올까 걱정되더군요.
첫 등장때는 에로씬이라도 있지 않을까 기대했었는데, 배신당했습니다.(야)

그나저나 저런 걸 만들어낸 월프교수라는 인간은 대체 무슨 생각일까요... 아, 그 인간 원래 변태긴 하지.




챠챠마루 3단 변신

왠지 다른애들보다 애정이 더 들어간 듯이 보인다면, 눈의 착각이 아닙니다.

챠챠마루는 제 신부라는! 상위입찰은 선전포고로 간주하겠습니다!! (얌마)

올클리어 이후 호감도가 무라마사와 함께 최상위.....그러고보니 다 츠루기네. 취향 나온다 증말.
트루루트에서 챠챠마루를 거부하는 선택지를 고를 때는 정말 눈물을 머금고 눌러야 했다는... 물론 그 후에 저장해두고 챠챠마루 엔딩 한번 더보고 왔음.

챰고로 얘만 개별루트 들어갔을때, 주인공 카게아키를 공격하지 않습니다. 나머지는 개별루트 들어가면 못 잡아먹어서 환장을 하는데, 과연 진정한 히로인!




서장

........코멘트 불가. 전 그렇게까지 잔인한 짓을 할 수 없어요.
사실 이분이야말로 작품 전체를 관통하는 거대한 반전의 장본인.






이렇게, 캐릭터 측면에서 알아본 [장갑악귀 무라마사], 작품속의 반전이었습니다.

사실 이거 말고도 캐릭터별로 의외라거나 루트별로 보이는 모습이 다르다거나 하는 점도 풍부합니다. 상당한 수의 캐릭터들을 배치하면서도 하나같이 매력적이고 비중감 있게 만든 시나리오 라이터분에게 경의를 표하고 싶을 정도. 앞으로의 이분 작품도 기대해봐야겠군요.


P.S 올클리어 후, 히로인 호감도 순위

챠챠마루 = 무라마사 > [미세한 차이] > 히카루 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> [사선의 지평선] >>>>>>>>>>>>>>>>>> 카나에 >>>>>>>>>>>>>>>>> [랑그라쥬 포인트] >>>>>>>>>>>>>>>>>> 이치죠

by 스펙터 | 2009/11/21 11:30 | 게임 구상 | 트랙백 | 덧글(10)

장갑악귀 무라마사 카운트다운 드라마 -히로인편-


일단은 마지막 히로인편입니다. 그리고 단막 하나.

새벽 3시가 가까워 오는데 난 자빠져 자지도 않고 뭔 짓을 하고 있는 건지...ㄱ-





무라마사: 춤추는 듯한 궤적을 그리며 어둠을 베어내고 미래를 향해 달려간다. 보이지 않는 외침과 함께 이 검인으로 모든 것을 삼켜가며. 장갑악귀 무라마사. Full Metal Demon Muramasa. 발매까지 앞으로 이틀. 기대해 주십시요. 플라잉겟타(역주: 발매일에 앞서 물건을 구입한 소비자)께서는 부디 자중해 주시길 바랍니다.

불명1: 플라잉겟타 라는 건 대체 뭐지?

불명2: 겟타로보의 비행형태 아닌가?

불명3: 그건, 통상형으로도 날아다니지 않았었나요?

불명1: 하지만… 확실히 겟타로보가 하늘을 날아서 습격해오면 곤란하겠군.

불명2: 때문에 만약의 사태에 대비해 먼저 사양해둔 거겠지.

불명3: 잠깐 기다려 보세요. 그럼, 플라잉샤인은 회사원(음독: 카이샤인)의 비행형태란 말인가요?

불명2: 파견사원이 아니라는 의미겠지.

불명3: 거기가 포인트?

불명1: 그건 그렇다 치고, 우리들은 대체 누구지?

불명2: 아직, 비밀이라네.

불명3: 우리들의 존재는 발매시점까지 공표하지 않는다는 방침이라더군요.

불명1: 그렇다면… 이런 곳에 나오면 안 되는 것 아닌가?

불명2: 어익후. 이건 터무니없는 플라잉이구만!

불명3: 이후에 다시 뵙도록 하죠.

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게임 해보신 분들은 대충 알 만한 인물들의 대화.

그리고 아래가 히로인편.





히로인편 등장인물.
클릭하면 커집니다.

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챠챠마루: 굉장해!

의문의 소녀: 굉장하군.

이치죠우: 뭘 말하고 싶은진 알겠어.

챠챠마루: 지금 이 공간, 땅내나는 공기가 전혀 없어!

카나에: 히로인들 뿐이니까요.

챠챠마루: 있을 수 없어!

의문의 소녀: 있을 수 없군.

무라마사: 있을 수 없는 거야?

카나에: 이 게임, 언제 어디서든 반드시 추레한 아저씨가 등장하는지라 말이지요.

이치죠우: 애초에 성우의 머릿수 비율부터 이상하다고. 어째서 남자의 수가 많은 거야.

챠챠마루: 더군다나 압도적으로.

무라마사: 대체 어디의 BL게임인지.

의문의 소녀: 그 말인 즉 슨, 히로인이 일제히 모인 지금 이 순간은 지극히 얻기 힘든 기회라는 것이다.

챠챠마루: 그렇네.

의문의 소녀: 서둘러 히로인 No.1 결정전을 시작하지.

챠챠마루: 어째서?!

의문의 소녀: 음? 뭔가 부자연스러운 점이라도 있나?

이치죠우: 맥락이라는 게 전혀 없잖아. 뭐, 난 아무래도 상관없지만.

카나에: 저도 반대는 하지 않는답니다. 순번을 확실히 해서 곤란한 사람은 제가 아니니까 말이지요.

무라마사: 헤에~ 자신만만이잖아. 좋아, 나도 그 승부에 참가하지.

의문의 소녀: 결정되었군.

챠챠마루: 하아… 이런이런. 어째서 이 녀석이고 저 녀석이고 하나같이 이런 호전적인 성격인 건지 원.

무라마사: 당신도 별로 싫진 않으면서.

챠챠마루: 뭐, 글치. 그래서, 어떤 룰로 승부?

의문의 소녀: 그렇군. 안구공격과 후두부에의 타격, 거기에 원거리 공격은 금지. 이 정도면 되지 않겠나.

챠챠마루: 잠깐 기달려!

의문의 소녀: 응?

챠챠마루: 어째서 히로인의 No.1을 결정하는데 안구공격이나 후두부에의 타격을 금지할 필요가 있는걸까나?

의문의 소녀: 규칙무시의 실전룰이 좋은 건가?

챠챠마루: 그게 아냐!!

카나에: 히로인들끼리 종합격투기로 우열을 겨뤄서 어쩌겠다는 건가요?

의문의 소녀: 무엇이! 보통 그리 하는 것이 아닌가?

무라마사: 히로인의 우열을 가리는 승부라면 여성다움으로 겨뤄야 하는거 아니야?

의문의 소녀: 여성…다움?

챠챠마루: 그래, 그거. 여러가지 생각나는게 있지? 그런 걸로 겨루면 되는거라고.

의문의 소녀: 여성다움… 감도 안 잡히는데.(역주: 완전 의역. 원문은 “きんてきがきかない” 인 듯 합니다만, 의미를 모르겠습니다. 재보 환영)

챠챠마루: 냅두고 이야기 진행합니다. 자, 그럼 이렇게 하자. 지금부터 내가 여성다움에 대해 앙케이트를 할할 테니. 거기서 가장 포인트가 높은 사람이 우승이란 룰로.

무라마사: 그게 타당하겠지.

이치죠우: 나도 그걸로 좋아.

챠챠마루: 모두 오케이? 좋아. 그럼 제1문! 이 안에서 싸움을 한다거나 살인을 한다거나 하는 이벤트가 한번도 없는 사람, 손 들어 주세요!

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챠챠마루: 제로냐……

의문의 소녀: 아니, 잠깐 기다려. 처음부터 그건 너무 난이도가 높지 않은가.

카나에: 그래요. 한번도 싸움이나 살인을 하지 않는 히로인 같은 건 이 세상에 존재할 리가 없잖아요.

이치죠우: 그렇지. 상식적으로 생각해서 말야.

챠챠마루: 그……그럴까나. 그럼, 제2문! 어떤 때라도 주인공 카게아키군의 동반자. 절대 곁에서 떨어지지 않는 사람. 손 들어 주세요!

.
.
.
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.

챠챠마루: 이것도 없는 거냐!

무라마사: 꽤나 어려운 조건이네.

카나에: 그 사람도 나름대로 행동방침이 공격적이니까요.

이치죠우: 따라가기만 하는 것도 쉽지가 않다고.

챠챠마루: 후우 알았다, 알았어. 그럼 조금 더 난이도를 낮춰서 제3문! 언제나 행동을 함께 한다고는 할 수 없어도, 주인공을 공격하는 행위만큼은 절대로 없다고 자부하는 사람. 손 들어 주세요!

.
.
.
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챠챠마루: 어이…… 늬들 히로인을 우습게 보고 있는 거지?

이치죠우: 처음부터 적으로 나오는 네가 말하지마!

의문의 소녀: 히로인이라 하는 것도 어려운 직책이군.

카나에: 그렇네요.

챠챠마루: 그 이전에 늬들 정말 히로인이냐? 아까부터 신경 쓰였는데, 머릿수가 전혀 안 맞는다고. 루트는 3개라고 들었는데, 여기 모여있는 인원수 분명히 그보다 많잖아.

이치죠우: 루트에 따라서는 복수의 히로인이 설정되어 있다는 것 같으니까, 그 때문 아냐?

챠챠마루: 그럴라나? 어찌 뜯어봐도 히로인이라기 보단 최종보스틱한 인간이 아까부터 주변을 돌아다니고 있지 않아?

의문의 소녀: 음? 어디냐? 누구냐?

무라마사: 휴우~ 저 말야, 챠챠마루. 그런 식으로 말하기 시작하면 결국 여기 모여있는 전원 <삐--------------------------------------------------------->

카나에: 연애어드벤쳐게임. 장갑악귀 무라마사. 드디어 내일 발매됩니다.

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......일단 말해두는데, 이 히로인편에 한해서는 캐릭터의 왜곡, 날조, 과장, 혹은 여타 구라가 한푼도 포함되어 있지 않는 정진정명의 진실100% 무첨가물 원액입니다.
마지막 줄 빼고. 에로는 있어도 연애따윈 없는 것이 무라마사 퀄리티!

에로게 주인공이 이렇게까지 처절해 보이기도 참 쉽지 않은데 말이죠...(먼산)


하여간 이걸로 카운트다운 드라마 중에 재미있는 부분들은 다 올렸군요. 나머지는 뭐 그냥 소개라거나 별로 신경쓰지 않아도 되는 부분. 혹시나 해서 말씀드리는데, 이거 읽고 코믹작품으로 착각하며 게임 본편에 돌입하는 사태가 일어날 시, 그에 따른 정신위생적 데미지에 대해 주인장은 전혀 책임지지 않습니다.


아, 여담이지만 주인장의 히로인 선호도는

의문의 소녀 = 챠챠마루 > 무라마사 >>>>>> [아공간 진동단절] >>>>>> 카나에 >>>>>>> [월드 타임 게이트] >>>>>>>>>>>>>>>이치죠우

......정도 되겠습니다.

by 스펙터 | 2009/11/13 19:59 | 게임 구상 | 트랙백 | 덧글(12)

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